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Serious Game Design à visée thérapeutique : favoriser l'appréhension de l'espace et la construction de sens
Julie Golliot  1@  
1 : IMSIC & Smart Macadam
Aix Marseille Université : EA7492, Université de Toulon : EA7492

Après un traumatisme crânien ou un AVC, la faculté d'appréhender correctement espaces sociaux et physiques peut être altérée. Nous soulevons ici les enjeux communicationnels d'une démarche de Serious Game Design au sein d'un organisme de santé. La spécification d'un dispositif numérique médiant les interactions entre patients et soignants pourrait ainsi permettre, à travers une expérience porteuse de sens dans un espace virtuel, de réacquérir ces facultés pour espérer un retour à l'autonomie.


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