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La Réalité Virtuelle Cinématique : le langage de l'expérience - les cas de « Notes on Blindness » et « Allumette »
Savo Zunjic  1@  
1 : SIC.lab Méditerranée, Laboratoire de Recherche en Sciences de l'Ínformation et de la Communication
Université Nice Sophia Antipolis : EA3820, University Côte d'Azur

Notre article vise à interroger l'idée que la réalité virtuelle cinématique est une nouvelle étape plus immersive dans le développement des médias représentatifs, un média indépendant qui possède son propre langage, domaine d'utilisation, ses forces et ses faiblesses, par rapport aux médias existants. Nous avons appliqué l'analyse des moyens narratifs utilisés sur deux expériences dans la réalité virtuelle cinématique afin de repérer comment l'information est transmise par cette nouvelle forme d'écriture et quel sont ses spécificités par rapport aux médias audiovisuels traditionnels.


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